segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Baixe o Virtual Villagers 2 Gratis

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Virtual Villagers 2 APK - Link para dispositivos Android

Virtual Villagers 2.exe - Link para PC

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quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Quebra cabeca virtual villagers 2




Puzzle # 1-Construir um fogo na fogueira, arrastando um aldeão para a pilha de madeira seca na parte sudoeste da vila. Depois há madeira na fogueira, têm-los a encontrar alguns oeste grama seca dos coqueiros. Depois de tanto capim e madeira estão na fogueira, arraste um aldeão para o poço de modo que acender o fogo. A oferta terá de ser reabastecido periodicamente nosso fogo o seu vai sair.




 Puzzle # 2-Construa um dique à água rota a partir do fluxo para um local adequado a agricultura. Depois de obter Engenharia Nível 2, arraste um aldeão para as rochas no meio da extremidade inferior do fluxo. Enquanto você tem a tecnologia de Engenharia, você verá uma mensagem sobre a construção de uma barragem.




Puzzle # 3-Construir um espantalho para proteger as culturas de aves, arrastando um fazendeiro Mestre para a madeira torcida e vinha situadas no canto norte da vila. Você vai precisar de trazer suprimentos de volta para a área da fazenda duas vezes a fim de obter suprimentos suficientes para concluir o espantalho. Se você não terminar a construção do espantalho, aves comerão as suas culturas.



Puzzle # 4-Fazer ferramentas de corte para remover vegetação mato ao redor da aldeia. Depois de adquirir Nível Exploração Tech 2, arraste um senhor cientista para a parte norte da aldeia para as rochas pela madeira torcida e videiras. Alguma coisa vai ser descoberto e duas viagens serão necessárias para fazer ferramentas especiais.



Puzzle # 5-Mestre seis plantas localizadas ao redor da aldeia. Você vai saber cada planta é dominado quando uma mensagem aparece na tela. Começando com a planta de aparência estranha acabou de sair da grama muito seca na parte noroeste da vila, mover no sentido horário em direção a flor azul entre os espinhos e pedras. Próxima encontrar a flor de lavanda pequena na extremidade norte do cemitério, seguido pelas flores negras pela cachoeira. Prossiga para as flores avermelhadas sul da barragem. Feche com a flor-vermelho alaranjado na borda sul da vila.




Puzzle # 6-Você deve criar o Élder estimado, o que requer um morador se tornar um mestre em três habilidades. Um totem é criada na vila.





Puzzle # 7-Remova as algas no mar causado pelo excesso de pesca. Depois de atingir nível Agricultura Tech 3, ter um mestre Cientista fazendeiro ou Master para a lagoa, onde irá reunir peixe comer algas usadas para repovoar o oceano. Você terá de pesca irrestrita quando os peixes o suficiente são devolvidos ao mar.




Puzzle # 8-Remova vinha cobrindo a parede do lado leste da vila. Obter Nível Tecnológico Cultura 3 e não se esqueça de completar Puzzle # 4 antes de arrastar um aldeão para a parede coberta de trepadeiras, o morador vai começar cortando as videiras.







Puzzle # 9-Faça ensopados para seus moradores. Exploração Nível Tech 2 é necessária, juntamente com um caldeirão de uma pilha de madeira e o domínio de, pelo menos, uma das plantas especiais de Quebra # 5. Como fazer um guisado: 1-Coloque um morador no caldeirão para colocá-lo no fogo. 2-Coloque um morador no caldeirão uma segunda vez para obter água para o ensopado. 3-Coloque um aldeão em uma planta domina a apanhar ervas para o ensopado. (Cada guisado requer 3 ervas) 4-Coloque um morador no caldeirão eo morador vai adicionar alimentos para o ensopado. 5-Quando o cozido estiver concluída, o morador vai passar o caldeirão fora do fogo. Os guisados têm diferentes efeitos sobre os moradores, de cura de doenças para torná-los um pouco estranho. Experimente combinações diferentes de plantas para obter resultados diferentes.


Puzzle # 10-Descubra o piso antigo coberto na parte sudeste da aldeia, arrastando um aldeão com o Nível 3 de Engenharia Tecnologia e Tecnologia de Exploração para o local.





Puzzle # 11-Construir um hospital. Obter tanto Engenharia Tecnologia e Medicina Nível Tech 3 e uma fundação será exibido para os moradores para construir um hospital.



Puzzle # 12-Construir uma cabana de costura. Obter Nível Cultura Tech 2 e ciência Nível 2 Tech. Uma fundação será exibido para os moradores a construir. Esta cabana de costura permite que você mude a roupa moradores.




Puzzles 13-16 são todos parte do Gong de Maravilha, que é o desafio final do jogo. As quatro partes do gongo de Maravilha são:



Puzzle # 13-Tome 3 mestres construtores para o caixote na praia, onde uma das peças gongo são ocultados.





Puzzle  # 14-Limpar espinhos bloqueando o acesso para o invólucro gongo. Com Exploração Nível 2 Tech, limpar os espinhos que cobrem o invólucro gongo revelando um pedaço do gongo.




Puzzle # 15 Usando o ensopado fazendo passos de Puzzle # 9, fazer um guisado para permitir que um morador de mergulhar para a peça gongo afundado no lago. Use uma flor preta e dois de laranja-vermelho flores do lado sul da vila. Você pode ver as ervas necessárias na parede onde você removeu vinha em um quebra-cabeça antes.




Puzzle # 16- Com Puzzles # 6 e # 10 completos, largar o totem no centro do mosaico descoberto em puzzle # 10. Isto irá montar o gongo. Bater o gongo no máximo uma vez a cada 24 horas (no tempo do jogo) para ver qual o impacto que tem sobre a vila.

Virtual Villagers 2

Virtual Village 2

A ilha de Isola está novamente no centro das atenções. 

Dois dos nossos amiguinhos do jogo anterior Virtual Villagers perguntou para o desconhecido através da caverna misteriosa em seu lado da ilha. Acontece que um outro grupo de pessoas fez a sua casa mais longe.

O processo de redescoberta começa tudo de novo junto com seus esforços de ensiná-los a sobreviver. As necessidades básicas são praticamente a mesma coisa: comida, habitação, saúde e pesquisa. No entanto, várias acções estimulantes foram adicionados em adição aos 16 novos quebra-cabeças. Nem todos eles vão revelar-se extremamente útil, mas, no entanto, tudo é divertido. Se você estiver interessado em ver por si mesmos o que mudou em Virtual Villagers: The Lost Children, você pode baixar a versão de teste aqui. 

Existem algumas coisas que você deve saber antes de começar com a sua tribo. O meu recurso favorito pessoal novo é as coleções. Você pode ter as crianças se reúnem todos os tipos de itens curiosos encontrados às vezes em toda a ilha. Na primeira você só vai conseguir borboletas (praticamente em toda a ilha) e conchas (na praia). Como você resolve um par de quebra-cabeças, suas coleções também irá conter seixos, besouros e mais tarde em algumas peças misteriosas de um artefato antigo. A grande coisa sobre ele é que juntando todos esses itens que as crianças podem realmente dar seus cientistas de alguma ajuda. Itens comuns contam como 100 pontos de pesquisa, enquanto os raros contribuir com até 1.500 pontos. Desta forma, você será capaz de adquirir níveis adicionais muito mais rápido. 

Então, certifique-se de ter um filho ou dois maravilha ao redor da ilha apenas no caso de algo interessante transforma-se (é claro que também pode coletar os cogumelos para dar o seu alimento fornece um pequeno impulso). Comida é sempre um pouco Escasso em uma ilha remota para que seus moradores possam aprender (em algum ponto) que eles podem fazer um delicioso guisado que vai durar algum tempo e ele não "custo" tanto. Além disso, com a receita certa, você pode realmente fazer maravilhas na obtenção de seus moradores em grande forma novamente ou até mesmo realizar alguns milagres. No entanto, tenha em mente que as fontes de alimento se esgota no tempo e é preciso muita pesquisa para conseguir uma fonte estável. Meu conselho é que você não se estendem a sua população inicial muito antes de você é capaz de alimentar a todos. Antes de realmente começar a "trabalhar" deixe-me dar-lhe um pouco de informação privilegiada para que você não perca muito tempo e esforço.

Primeiro de tudo tenha em mente que você vai precisar de 3 (três) mestres construtores para completar um dos quebra-cabeças para se certificar de que você colocar esses escolhidos para trabalhar o mais cedo possível (não que você não vai ter a chance de levá-los de forma adequada treinados mais tarde, mas que seria muito, muito mais tarde). Você também vai precisar de treinar pelo menos um ancião da aldeia, que é obter um morador de dominar as três habilidades diferentes. Eu vou deixá-lo em um pequeno truque para obter a habilidade de um aldeão pais se rapidamente. 

Você pode simplesmente colocar ele / ela mais de um representante do sexo oposto, sem que lhes permite chegar à casa de praia íntimo em tudo. Você vai ver a técnica de educação vai para cima. É claro, isso ainda leva tempo e você será obrigado a fazer um monte de clicar, mas pelo menos você vai ter um pai mestre em cerca de meia hora, em vez de dias. Ele funciona melhor ainda se a mulher que você selecionou está além de seus 50 anos para que ela não engravidar. 

Outra dica útil é usar a pesquisa aponta para "comprar" as Tecnologias na ordem exata ascendente de seu custo. Medicina Level 3 não vai ajudar seus aldeões não morrer de fome porque você não conseguiu Pesquisa Agropecuária nível 2. 

Clicando sobre a máscara sobre a tela principal do jogo oferece dicas diferentes, mas se você ainda tiver problemas com os quebra-cabeças (ou você está apenas curioso para saber o que mais precisa acontecer) sinta-se livre para procurar mais soluções a seguir.